Retro: Vad hände egentligen med demoscenen?
För många år sedan, när jag var inne i en närmast autistisk period av Amiga-nörderier (jag har en tendens att snöa in mig på hobbys och tappar inte sällan bort både tid, rum och omvärld), hängde jag till viss del på den så kallade demoscenen.
Jag var verkligen ingen stor aktör, utan tillhörde bortenskrapet – de så kallade swapparna. Det var vi som såg till att demoproducenterna fick ut sina verk genom att skicka dem till varandra på disketter. Det här var alltså innan Internet och innan det finns vettiga BBS:er.
Jag hade ett ganska brett kontaktnät över hela Europa och fick dagligen en hög med brev från Polen, Frankrike, Tyskland, Finland, Norge och givetvis nationellt. Breven innehöll disketter med nytt material från demoscenen. Det var fulländande demos, intros, diskzines (tidningar på diskett) och annat. Disketterna kopierade man, fyllde dem med nytt material man fått från annat håll, och skickade tillbaka dem.
Posten måste ha älskat oss. Eller hatat oss, eftersom termen ”stamps back” introducerades, vilket betyde att man smetade ett tunt lager häftlim över frimärkerna och i ett meddelande till mottagaren skrev man ”stamps back” för att de skulle skicka tillbaka frimärkerna. Tack vare stiftlimmet gick det lätt att tvätta bort postens stämpel med lite varmt vatten, och sedan återvinna frimärket. Har jag hört alltså. Själv sysslade jag inte med sådana omoraliska aktiviteter och jag vill understryka att ovan information enbart är i utbildningssyfte för att förklara scenen. Det är olagligt – gör det inte.
Ett demo kan jämföras med en digitaliserad kortfilm bestående av animationer; många av dem framställda av matematiska algoritmer. Det handlade om roterande kuber med spegelbilder och mycket annat. Ett intro var namnet på ett kort demo.
I stort sett allt handlade om att skaffa creds som duktiga programmerare, grafiker och musiker. En demogrupp, som bestod av spridda medlemmar, namngivna med handles, skapade det enda digitala verket efter det andra för att visa upp sin kompetens inom ämnet. Många demoutvecklare har gått vidare till att skriva datospel. DICE är en välkänd spelutvecklare med sina röter i demoscenen.
Men var har idag hänt med demoscenen? Det var många, många år sedan jag hoppade av för att syssla med andra saker, så jag har väldigt dålig koll. Därför bollar jag frågan vidare till er som läser det här. Lever demoscenen? Kommer det nya häftiga demos, eller är genren utdöd?
Om du gillade det här inlägget, läs det här!
| Annonser |
|
|









Mattias Klang
sa,
april 1, 2008 @ 09:52 | Svara
Hej
Jag har en ganska nystartad blogg på adressen http://klangit.blogspot.com/ (ska lägga upp på egen server under egen domän med tiden). Jag undrar om du går med på ett länkbyte? Om inte så passar jag på att ”pusha” lite för min blogg.
Kent Vilhelmsson
sa,
april 1, 2008 @ 18:42 | Svara
Som barn av Nintendo-generationen är jag för ung för att på egen hand ha erfarit demo-eran, men jag är ju iallafall gammal DreamHack-räv och vad man kan konstatera där under de snart tio år jag varit på plats är att antalet demosnubbar, och för den delen tävlingsbidrag som visas på bigscreenen, lever en allt mer tynande tillvaro..
Olof Bjarnason
sa,
april 12, 2008 @ 22:12 | Svara
Tjena! Lite demoscenkänsla får man på denna URL: http://pouet.net/