Allmänt
Intervju: QuizMe, så får din app 400000 användare
Kategorier: Intervjuer
Appen QuizMe, som utecklas av Qiiwi Interactive AB, har blivit riktigt populär med sina 400000 användare. Spelet, som finns till iOS och Android, är ett frågesportsspel där du utmanar andra med dina kunskaper.
Jag gjorde en liten intervju med Erik Dale Rundberg på företaget för att ta reda på mer om hur de arbetar med apputveckling – ett ämne som jag märkt att en hel del av er läsare är intresserade av. Så vill du veta hur du utvecklar en app och får nästan en halv miljon användare, läs vidare…
Erik Dale Rundberg jobbar med drift och utveckling av produkter på Qiiwi Interactive AB. Företaget har främst fokuserat på spel och tjänster inom frågesport.
Appen QuizMe, som idag finns för iOS och Android, släpptes under våren 2012 och har idag över 400000 användare. Spelet finns förutom på svenska även på engelska och danska. Rundberg berättar att databasen innehåller över 100000 frågor, och fylls på kontinuerligt med nya.
Utöver QuizMe driver Qiiwi även sajten Royalquiz.se där det finns fler typer av frågesport. Här finns också möjligheten att spela om riktiga pengar, för den som är sugen på det.
Nyligen lanserades en ny version av QuizMe, med nytt grafiskt gränssnitt. I spelet kan du antingen spela en mot en, eller i ligaspel. Spelet finns på App Store respektive Google Play, och du kan läsa mer om det på hemsidan. Rundberg berättar att man håller på att ta fram en version för Windows Phone 8, som kommer att släppas i höst.
Vad använder du för program för att bygga appar?
- XCode – iOS
- Eclipse – Android
- Visual Studio – Windows Phone 8
Kan du ge tre tips till den som funderar på att bygga och publicera en applikation för iOS?
- Se till att ha en väl genomtänkt idé och att det finns en marknad för er app. Kontrollera om det finns liknande appar redan nu och vad som skulle göra er app unik.
- Tänk verkligen till på att appen skall vara lätt att använda. Hellre simpel och enkel än fräck och jobbig.
- Utnyttja sociala medier för spridning av appen.
Hur går utvecklingen av en app till – från idé till publicering?
Har man väl kommit på en bra app-idé så är nästa steg att utveckla den. Har man inte kunskap att utveckla appen själv kan man ta kontakt med ett företag för att diskutera om ni tillsammans kan göra en satsning på idén.
Har man kunskap att göra detta själv så är nästa steg att registrera sig som utvecklare hos Apple (ca $99 per år) och Android (ca $25 per år). Antingen registrerar man sig som privatperson eller som företag. För att kunna sälja appar och erbjuda ”In-App Purchase” så krävs ett företagskonto.
När man väl har utvecklat sin app och testat den noga på flertalet mobiler och versioner av OS är det dags för uppladdning. När man laddar upp sin app till AppStore får man räkna med ca en veckas granskning innan appen blir godkänd eller nekad, ibland längre.
När man laddar upp mot Google Play (Android) läggs appen upp utan några kontroller och finns tillgänglig för nedladdning direkt.
När du väl fått din app publicerad är det viktigt att synas så folk vet att din app finns tillgänglig för nedladdning. Detta kan göras via sociala kopplingar i din app så personer som använder den kan dela information på exempelvis Facebook.
Vad anser du kännetecknar en riktigt bra app?
Det allra viktigaste är att appen uppfyller de krav som den är byggd för. Förutom detta är det vid app-utveckling viktigt att dels synas för nya användare men samtidigt hålla kvar gamla användare. Lyckas man med detta har man kommit en bra bit på vägen.
Hur krångligt är det att bli utvecklare för iOS? Det finns väl en del amerikanska skatteblanketter och sådant..?
Inte alls krångligt. Registrerar man sig som privatperson så går det väldigt snabbt. Ska man dock registrera sig som företag så är det lite globala företagsnummer som man måste få tag på. t.ex. DUNS-nummer. Men det hela är ganska smärtfritt och Apples support hjälper mer än gärna till på vägen.
Vilka är dina fem favorit-applikationer (förutom era egna)?
Fler intervjuer med apputvecklare:

